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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

ASES (FRA) - Of Moonlords And Sunwheelwarriors (2004)






Label : Taran Production
Sortie du Scud : 2004
Pays : France
Genre : Black / Pagan Metal
Type : Album
Playtime : 9 Titres - 47 Mins





ASES est a été fondé des cendres de plusieurs formations telles que SANG SUR ou NECROPHAGE en 1996. Regroupés autour de Necros (voix), Donn (batterie), Lord Schrodinger (guitares), Infest (guitares) et Neimheidh (basse), ce groupuscule Français exécute un Black Pagan volontiers sale et surtout plus proche du Black que du Pagan. Auteurs d’un premier album Neverending Warlust en 2001, ASES s’inscrit dans un Black Metal violent, dur et aux sonorités rêches. Nous retrouvons ainsi cette dimension dans leur second album sobrement intitulé Of Moonlords and Sunwheelwarriors sorti il y a deux ans. Par ailleurs, les ambiances et les chœurs types Viking et les mélodies de guitares (arpèges) montrent tout de même que l’on a affaire à un groupe orienté Pagan : le titre éponyme en est la meilleur illustration.
La violence d’exécution est un terme que l’on peut également attribuer aux compositions de ASES. Leur idéologie à la gloire des anciens guerriers Celtiques et Germains se retranscrit surtout au niveau des paroles et de l’artwork du CD, les arrangements s’axant plus sur les plans brutaux que sur des parties orchestrales. Hargneux, les titres proposés par les Divinités ASES se montrent implacables, avec des morceaux comme « Voices of Vengeance » ou « Burn The Neo-Hippies ». Le titre « The Call of The Emperor » insiste sur la partie sombre de ASES et surtout l’outro de l’album, « The Emperors ‘Theme », une marche funèbre, guerrière. Un titre prenant et splendide.
Toujours à la gloire des Anciens Grands Guerriers du Vieux Monde, les compositions de ASES baignent dans le sang versé par ces glorieux prédécesseurs. Toujours attiré par le côté le plus ténébreux, le quintet Gaulois s’en sort avec les honneurs au travers de ce second album. Les riffs saignants et vengeurs associés aux voix d’outre-tombe et des complaintes guerrières illustrent pleinement la façon de jouer de ASES. Les titres sont plaisants, entraînants et bien exécutés, tombant rarement dans la redondance et l’ennui. Par exemple, un morceau comme « Sons of The Earth » en est le parfait exemple. Aidés par une production honorable, Necros et ses acolytes fournissent un jeu particulièrement vigoureux. A la limite, le titre « The Patriots » semble être le plus linéaire et le plus fade de l’opus.
ASES démontre toutes ces qualités d’exécution, d’arrangements et de sens du riff. Second album à la qualité indéniable, le Pagan Metal a de beaux jours devant lui en France, vu la qualité et la profusion de grandes formations hexagonales (BELENOS, HIMINBJORG, NYDVIND). A ce rythme là, ASES les rejoindra forcément…



Ajouté :  Mardi 25 Juillet 2006
Chroniqueur :  Loki
Score :
Lien en relation:  Ases Website
Hits: 22437
  
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