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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

LAMB OF GOD (usa) - Resolution (2012)






Label : Roadrunner Records
Sortie du Scud : 24 janvier 2012
Pays : Etats-Unis
Genre : Deathcore
Type : Album
Playtime : 14 Titres - 56 Mins





La bête a rugi ! Elle laisse une nouvelle fois exploser sa rage. Après trois longues années d’attente et surtout deux joyaux comme Sacrement et Wrath, les Américains de LAMB OF GOD nous délivrent une nouvelle épopée Deathcore furieusement élaborée : Resolution.

Les agneaux vont une nouvelle fois faire flipper leur bon Dieu et annoncent déjà la teinte de leur nouvel album avec la deuxième piste « Desolation ». En effet, tout ne sera que désolation après leur passage. Certains d’entre vous seront exténués par cette furie aux battements continus, les autres auront besoin d’une grosse parasynthèse tant le chant de Randy Blythe leur crèvera les tympans. Pour ce qui est du reste, ils resteront paralysés par un abus d’headbang flinguant leurs cervicales définitivement. Mais une chose est sûre, toutes et tous aurons cette espèce de sourire niaiseux qu’ont les gens après avoir atteint l’orgasme ou s’être soulagé d’une gêne fécale. Limite on aura la drôle de sensation d’avoir été de la partie et d’avoir nous aussi tout donné.

L’exécution est propre, pas d’éclaboussure, « Ghost Walking » se compose d’un jeu bien huilé et se paiera même le luxe d’un solo qui dessaperait une nonne, ce qui finira d’achever d’une baffe le bon Dieu en question lui faisant faire trois tours dans son slip sans toucher l’élastique. Le pauvre gaillard ne devra pas attendre la suite pour espérer s’en remettre car s’enchaineront sans répit les combats des petits d’une brebis qui ne semble pas si égarée que ça. Peut-être a-t-elle tout simplement choisit le péché et le mal aux vues de ce que peut apporter le bien et la sagesse, se faire bouffer et périr sans mérite.

Elle aura bien raison cette petite bête de ne pas vouloir finir sa course dans une assiette et se défendra férocement sur « The Number Six » en laissant hurler tout le troupeau à l’unisson. Je sais c’est assez difficile d’imaginer une petite boule de laine avec les dents longues, mais c’est pourtant aisément que vous la verrez se dessiner à l’amorce de « Invictus » qui succèdera offensivement à une nappe instrumentale pleine de courtoisie : « Barbaraosa ».

Une telle mutation ne pouvait s’accomplir totalement que sur un chef-d’œuvre « Insurrection ». Un ensemble harmonieusement dramatique où tout est magnifié comme sous l’aura divine.

La résolution est-elle alors le changement de courant que prend le combo ? Ou celui que tout un chacun devrait se résoudre à adopter dans son comportement ? Le bien, le mal, etc… que sais-je encore ? En tout cas après une entrée en matière d’une lenteur exquise « Straight For The Sun » et une clôture orchestrale « King Me », on peut avouer notre surprise, mais sans contestation possible, de toute beauté.

L’agneau de dieu n’a donc pour le moment aucun souci à se faire, le loup est loin et son avancée à lui est plus que tumultueuse. Ne dit-on pas « Voici l’agneau de Dieu qui enlève le péché du monde … » ?



Ajouté :  Mercredi 07 Mars 2012
Chroniqueur :  Line44
Score :
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