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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

LIZZARD (FRA) - Out Of Reach (2012)






Label : Klonosphere
Sortie du Scud : 12 octobre 2012
Pays : France
Genre : Rock / Metal
Type : Album
Playtime : 10 Titres - 44 Mins





Ventre affamé n'a point d'oreille. Parait-il. Pourtant, voilà bien un groupe affamé qui, sans oreilles valables, n'aurait pas été capable d'une telle prouesse. LIZZARD nous vient de Limoges, terre de porcelaine, avec dans ses bagages un Rock / Metal tout aussi fragile qu'une poupée. Structuré sous la forme d'un trio, le groupe se fige en 2006, quelques semaines à peine avant la sortie de La Criée, une première démo dont Venus sera le digne EP successeur en 2008. Dès lors, tout s'enchaîne. LIZZARD ouvre pour GOJIRA, ENHANCER, LOUDBLAST, PUNISH YOURSELF et en profite pour solidifier une fanbase qui a pour porte-étendard un certain... Carmine Appice, déjà batteur pour Ozzy Osbourne, Rod Stewart, PINK FLOYD ou encore Jeff Beck. Classieux. Et paradoxalement, c'est outre-Atlantique que le trio se fait un nom, sans avoir même sorti un seul album, un contretemps aujourd'hui réparé avec ce Out Of Reach paru sous la protection de l'insatiable Klonosphère.

Autant vous prévenir de suite. Ce disque est spécial. Spécial parce qu'on ne comprend pas immédiatement son langage. Spécial parce qu'il va dans plusieurs directions différentes sans pour autant avoir de destination. Spécial parce qu'il est tellement accessible en surface et tellement inaccessible en profondeur qu'on n'a pas forcément envie de connaître ses motivations. Il s'adresse ouvertement à ceux qui aiment le Rock et le Metal. Puisque vous trainez sur ce site, par définition, il s'adresse à n'importe lequel d'entre vous. Sauf que peu l'aimeront. Trop complexe ou trop facile ou peut-être les deux, Out Of Reach est un moment scotchant. LIZZARD fait le choix de rendre sa musique percutante par le biais de structures léchées, de riffs secs, d'arrangements vibrants ("Loose Ends") et évoque pourtant les grands noms du Rock / Metal invertébré que sont les TOOL, A PERFECT CIRCLE, KING CRIMSON, CASPIAN ou CAMEL. A l'écoute de compositions viriles comme "Fakeworld" (avec ce petit quelque chose de STAIND) ou plus modérées comme "Backslide", je pense sincèrement que l'objectif du trio était d'emmener l'auditeur sur des pistes différentes afin de le déstabiliser, tout en restant profondément fidèle à des racines Rock maitrisées. Enregistré et produit à Los Angeles par le talentueux Rhys Fulber (PARADISE LOST et FEAR FACTORY ont fait appel à lui), Out Of Reach excelle dans l'art de la polyrythmie, embarquant facilement avec lui le public dans son univers torturé, pour ne pas dire écorché vif. Peu de rébellion pour pas mal de beauté, de musicalité, de moments intenses ("Across The Line"), tel est le rapport de force proposé par le trio qui peut être fier de son premier opus relativement illisible. Pour autant, on n'oublie pas que cette bonne entrée en matière demande confirmation et que si jusqu'alors, LIZZARD semble sincère dans sa musique, son répertoire l'autorise aussi à succomber aux sirènes d'un Rock plus progressif qu'il serait alors difficile d'appréhender sans se tordre un neurone. Finalement à l'image de sa pochette, ce disque est sans dessus dessous et trahit un peu la présence d'une double personnalité dont il serait prudent de se méfier.

A vrai dire, je suis incapable de dire si j'ai aimé ou pas Out Of Reach. Je me suis senti mis à l'écart sur certains moments, comme si je n'étais pas concerné par cette créativité. Et sur d'autres, je me suis senti impliqué, en vie, presque un intrus dans l'intimité de leur studio californien. Cette capacité à se dédoubler, à brouiller les pistes fait effectivement de LIZZARD un groupe passionnant qui possède son identité artistique, et ça, c'est un déjà un beau constat.



Ajouté :  Dimanche 23 Février 2014
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Lizzard Website
Hits: 5652
  
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