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# # XML_node.objet # # This object is an XML node representation # # /- name (string) # xml_node --- attributes (array) # \- children (array) or value (string) class xml_node { var $name; var $attributes = array(); var $children = array(); var $value = ""; function xml_node($name,$attributes,$children=array(),$value="") { $this->name = $name; if (is_array($attributes)) { $this->attributes = $attributes; } $this->children = $children; $this->value = $value; } } # # xml_tree class # # This object parses an XML stream and offers a tree composed by xml_nodes # class xml_tree { var $xml_stream; var $current_node; var $root_node; var $index; var $value; function xml_tree() { $this->root_node = new xml_node("__ROOT_NODE",array()); $this->current_node = $this->root_node; } function add_tree($xml_stream) { # Managing the parser $this->xml_stream = $xml_stream; $xml_parser = xml_parser_create(); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_CASE_FOLDING,0); xml_parser_set_option($xml_parser,XML_OPTION_SKIP_WHITE,1); if (!xml_parse_into_struct($xml_parser,$this->xml_stream,$this->value,$this->index)) { xml_parser_free($xml_parser); die("XML Parse error"); } xml_parser_free($xml_parser); # Now, $this->value and $this->index are informed, we can use the get_node methode. $tab_result = $this->get_node(0,count($this->value) - 1); $this->root_node->children[] = $tab_result[0]; $this->current_node = $this->root_node; } function get_node($index_start,$index_stop) { #echo "


\n"; #echo "GET-NODE($index_start,$index_stop)
\n"; # What we are going to return is an array of xml_nodes $return_tab = array(); # depth is only here to check if everything is all right $tab_node = $this->value[$index_start]; $depth = $tab_node["level"]-1; # Now we have to be sure we do not forget a single node for ($index = $index_start;$index <= $index_stop;$index++) { #echo "\$index = $index
"; # get the current node $tab_node = $this->value[$index]; # what type of node is it ? switch($tab_node["type"]) { case "complete" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth+1) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud complet $index, niveau $depth + 1 au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Noeud complet trouvé position $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n"; # Easy one, no children to manage, only a value... $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],"",$tab_node["value"]); break; case "open" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth +1 ) { die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud ouvert $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } # Open tag, we re-use this methode to return its children # Where is the correspondong close tag ? $node_index = $this->index[$tab_node["tag"]]; $flipped_node_index = array_flip($node_index); #echo "This ".$tab_node["tag"]." is at coords ".$flipped_node_index[$index]."
"; $i=1; do { $next_index = $node_index[$flipped_node_index[$index] + $i++]; $next_tag=$this->value[$next_index]; } while ($next_tag["level"]!=$tab_node["level"]); #echo "Ouverture de noeud détectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."
\n   Parcours jusqu au $next_index
\n"; # good, we can now instanciate our node $return_tab[] = new xml_node($tab_node["tag"],$tab_node["attributes"],$this->get_node($index+1,$next_index),""); # As we called the get_node methode, we are sure that nodes have been parsed to the corresponding close tag $index = $next_index; break; case "close" : # Depth integrity check if ($tab_node["level"] != $depth ){ die("ERREUR # contrainte d'intégrité au noeud fermé $index, niveau $depth au lieu de ".$tab_node["level"]); } #echo "Fermeture de noeud detectée pos $index TAG ".$tab_node["tag"]."

\n"; # This ugly thing is useless because reaching a close tag means that $index==$index_stop but who knows ? =) # it will be skipped soon $index = $index_stop; break; default: die("Erreur de type de TAG non déterminé :'".$tab_node["type"]."'"); } } # We are out ... returns the array with collected children... return ($return_tab); } # this function browse the xml tree and set the current node to the selected node function give_node($path) { if ($path[0]=="/") { $current_node=$this->root_node; $path=substr($path,1); #echo "ABSOLUTE PATH GIVEN=$path
"; } else { $current_node = $this->current_node; } #echo "PATH GIVEN=$path
"; $tab_path = split("/",$path); foreach ($tab_path as $node_expr) { #echo "STUDYING EXPR='$node_expr'
"; $node = $current_node; $expr_tab = split("\?",$node_expr); $node_name = $expr_tab[0]; $attr_tab = 0; if (count($expr_tab)>1) { ##echo "TROUVE AU MOINS UNE CONDITION SUR LES ATTRIBUTS...
"; $attr_expr_tab=split(",",$expr_tab[1]); $attr_tab=array(); foreach($attr_expr_tab as $attr_expr) { $attr_split_expr=split("=",$attr_expr); $attr_tab[$attr_split_expr[0]]=$attr_split_expr[1]; } } $last=0; foreach ($node->children as $children) { #echo "COMPARING WITH '$children->name'
"; if ($children->name == $node_name) { ##echo "TROUVE NOEUD CORRESPONDANT $node_name
"; if (is_array($attr_tab)) { $node_attributes = $children->attributes; foreach ($attr_tab as $key=>$value) { if ($node_attributes[$key] == $value) { #echo "ATTRIBUTE & CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last = 1; } } } else { ##echo "CHILD=".$children->name."
"; #echo "CHANGE CURRENT NODE TO ".$children->name."
"; $current_node = $children; $last=1; } } if ($last) { break; } } if (!$last) { #echo "PATH ERROR $node_name
"; #die("MMmmmh It seems that this file is not a DIA XML format...sorry..."); return 0; } } return $current_node; } function browse_tree($path) { $node = $this->give_node($path); if (is_object($node)) { $this->current_node = $node; return 1; } return 0; } # this method dumps an html representation of the xml tree function xml_show($node = "",$level=0,$last=0) { if ($node=="") { $node=$this->root_node; } if (!is_object($node)) { die("ERROR : node is not an object"); } $line=""; for($i=1;$i<=$level;$i++) { if ((i==$level-1) and ($last)) { $line.="      "; } else { $line.="     |"; } if ($i==$level) { $line.="`-"; } } $line.=$node->name; #echo $line; $line.="".count($node->children).""; if (count($node->children)==1) { $line.=" (".$node->value.")
\n"; echo "$line"; } else { $line.="
\n"; echo "$line"; $i=1; foreach($node->children as $children) { if ($i==count($node->children)) { $this->xml_show($children,$level+1,1); } else { $this->xml_show($children,$level+1); } $i++; } } } #END_CLASS }

RAZOR OF OCCAM (uk) - Homage To Martyrs (2009)






Label : Metal Blade / Season Of Mist
Sortie du Scud : 16 mars 2009
Pays : Royaume-Uni
Genre : Black / Thrash Metal
Type : Album
Playtime : 8 Titres - 34 Mins





Près de onze ans. Toute une jeunesse. Voilà ce qu’il aura fallu attendre pour que RAZOR OF OCCAM nous livre enfin un premier album tout chaud sorti des écuries de Metal Blade Records. Avec deux membres de DESTROYER 666 à sa tête, ce groupe puise ses origines en Australie, à Adélaïde, avant d’immigrer vers l’Angleterre, dans la capitale londonienne. Mais les membres du combo ne sont pas des novices pour autant et exercent leur passion au sein de diverses formations comme DRAGONHEART, SAVAGE MESSIAH, SCYTHIAN ou AGATUS depuis plusieurs années déjà. Puis d’ailleurs, point de raillerie, puisque les australo-anglais ont également deux EP’s et deux démos au CV de ce projet. Toute l’attraction de cet Homage To Martyrs résidera dans leurs capacités à s’étendre sur la durée.
Le full-lenght démarre très fort avec « Altar Of Corurption » dans une veine Black Metal de la plus pure tradition nordique. LORD BELIAL est évoqué sans détour dans le refrain de même que la manière de gratouiller est un culte à LEGION OF THE DAMNED. Ces guitares sont d’ailleurs décorées de passages qui balancent entre Death technique et Thrash moderne assez régulièrement. Malheureusement, les chansons défilent bien vite sans qu’une réelle saveur n’y soit apportée. RAZOR OF OCCAM reste dans ses retranchements et par manque d’organisation ou de logique, offre un bien amer constat à ses propositions : elles se ressemblent toutes. Les riffs suivent une ossature toujours très Black/Thrash, la batterie fait son boulot à grands renforts de blasts servis trop généreusement et le chant de Matt n’a rien de fabuleux. Bref, c’était surprenant au début puis ça à tendance à se complexifier inutilement. D’un point de vue purement personnel, je me serais bien passé de « Day Of Wrath » par exemple qui n’a strictement aucune utilité sur le plan artistique. J’évoquais auparavant LEGION OF THE DAMNED pour les grattes mais la comparaison s’avère plus poussée que cela. Les musiciens semblent faire un remake de leur Cult Of The Dead qui m’avait terriblement déçu. Sauf qu’ici, la désillusion est moins grande car d’eux je n’attendais rien. Néanmoins, RAZOR OF OCCAM a tapé dans le cœur de la cible au niveau de l’agencement de ses œuvres. Huit tracks pour à peine plus d’une demi-heure, le service est idéal. A moins, on aurait pointé du doigt un manque d’arguments et à plus on se serait plaints du carnage. D’autant que la fin du scud est bien plus agréable que son entame. Le chant de Matt se fait moins présent et les cadences deviennent plus marquées, plus dansantes (« Pattern On The Stone »). Quelques petits solis se font entendre, deux ou trois airs nous trottent dans le crâne et tout le monde se quitte avec le sourire.
Enfin presque. Le mien est un peu jaune car RAZOR OF OCCAM ne m’a pas montré grand-chose sur le plan émotionnel. La technique, la production étaient dans leur camp mais il manque une étincelle qui pourra les faire décoller plus haut. Pour le moment, on se cantonne à un album qu’on écoute une fois, qu’on range, qu’on ressort « pour essayer » et sur lequel on se jure de ne plus s’y reprendre. Le prochain coup devra sans doute être moins stéréotypé.



Ajouté :  Samedi 09 Mai 2009
Chroniqueur :  Stef.
Score :
Lien en relation:  Razor Or Occam Website
Hits: 10007
  
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